Le tout nouveau modèle IA d’Anthropic, Claude Opus 5, promet de se rapprocher des capacités du puissant Fable 5 tout en étant deux fois moins cher.

Anthropic vient de lancer Claude Opus 5. La promesse est très claire : « il s’agit d’un modèle réfléchi et proactif qui se rapproche des capacités d’intelligence de pointe de Claude Fable 5, pour la moitié du prix ». Tout un programme.
Côté tarif, l’accès par API coûte 5 dollars par million de tokens en entrée et 25 dollars en sortie. C’est exactement le prix de son prédécesseur, Opus 4.8, et la moitié de ce que réclame Fable 5, facturé 10 et 50 dollars.

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Opus 5 devient le modèle par défaut de Claude Max, l’abonnement grand public le plus haut de gamme, et le plus costaud disponible sur Claude Pro. Anthropic le voit comme le modèle du quotidien : le travail de bureau, le code, l’automatisation, sans faire exploser l’addition en fin de mois.

Opus 5, moins intelligent que Fable 5, mais plus pertinent ?
Anthropic ne dit pas qu’Opus 5 est son modèle le plus fort. Cette place revient à Fable 5 et à un modèle encore plus capable mais bien plus verrouillé, Mythos 5. Pour les tâches longues et autonomes qui durent des jours, l’entreprise continue de recommander Fable 5.
Pour tenir sa promesse d’économie, Opus 5 embarque un curseur d’effort. L’utilisateur choisit combien de puissance le modèle dépense, faible, moyen ou élevé, ce qui permet d’arbitrer entre qualité et coût. Une réponse directe à un reproche fait à Fable 5 : sa consommation de tokens vidait les budgets plus vite que prévu, comme le détaille Fortune. Anthropic ajoute qu’Opus 5 vérifie son propre travail et se corrige tout seul, sans qu’on ait besoin de repasser derrière lui à chaque étape.
Ce virage n’a rien d’anodin. Comme le note Bloomberg, Anthropic cherche à séduire des entreprises devenues regardantes sur leurs factures d’IA, alors que la concurrence, aux États-Unis comme en Chine, multiplie les offres moins chères. L’économie d’usage devient un argument commercial à part entière.
Rappelons enfin que Fable 5 a eu un lancement mouvementé : coupé sur ordre de Washington via des contrôles à l’export, puis remis en ligne partout dans le monde début juillet, avant qu’Anthropic n’en réserve l’accès aux abonnements Max et Team Premium.



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